游戏策划,又称为游戏企划。是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
策划以创建者和维护者的身份参与到游戏世界,将想法和设计传递给程序和美术。
从细节上又分为主策划、系统策划、数值策划、剧情策划、关卡策划、运营策划和执行策划。
主策划的相关工作:
1、确定游戏框架 


2、确定游戏收费方式规划收费点 


3、审查系统企划案 


4、汇总玩家意见, 做出相关调整。 


5、规划版本内容 


6、玩自己的游戏

系统策划主要工作内容: 


1、完成游戏细节


2、撰写游戏系统策划案


3、跟踪程序实现 


4、测试实现结果 


5、用编辑器调整效果

数值策划工作内容: 


1、搭数值模型,提供公式计算表 


2、提供数据清单 


3、计算所有道具、装备、怪物、属性、技能、状态……数据 


4、跟踪、修改游戏数据

剧情策划工作内容: 


1、世界观构划 


2、物品、装备命名 


3、场景规划 


4、怪物、NPC规划




关卡策划工作内容: 


1、规划活动 


2、规划游戏中各阶段的投放内容 


3、游戏引导设计 


4、新手上手设计


运营策划工作内容: 

1、收集、整理玩家意见 


2、引导玩家意见 


3、…… 










相关工作: 


1、确定游戏框架 


2、确定游戏收费方式规划收费点 


3、审查系统企划案 


4、汇总玩家意见,
做出相关调整。 


5、规划版本内容 


6、玩自己的游戏