因为游戏一开始运营范围小。比如部落冲突的开发公司supercell在被腾讯收购之前只是芬兰的一个小工作室(连公司都算不上)这样一个工作室能开发网游已经是奇迹,更不要说人家自己搭建了一个服务器。所以经济问题只能全球同服。而在被收购以后由于几乎所有玩家都在一个服务器所有搭建更多服务器已经成为吃力不讨好的事。

其实部落冲突是有其他服务器的,有些主播或者有经济实力的IT界工作者已经搭建了属于自己的服务器(也就是传说中的私服),这些服务器属于私人而非官方,数据也不互通。

为什么日本游戏产业持续萎靡?

不请自来,本来不是很想回答这个问题的,因为这个问题其实牵扯到很多方面,真要答起来,比较复杂。但是看到有些人,不懂装懂,非要尬答。我想了想还是说几句吧。

为什么日本游戏产业持续萎靡?

1.日本厂商的固执,以及欧美厂商的崛起。

为什么日本游戏产业持续萎靡?

日本游戏产业不是没有辉煌过,在上世纪末本世纪初时,PS1,PS2等其他诸多知名的主机,造就了日本游戏产业最辉煌的时代。在那个时候,主机的机能普遍还不是很强,RPG和ACT游戏大行其道,而RPG和ACT游戏正是日本游戏制作者比较擅长的类型,同时当时的很多玩家也喜欢这种类型的游戏。再就是当时日本的主机都是自己搞的构架,日本人自己当然是很熟悉,但对欧美厂商来说,这就很蛋疼了。当时如果欧美厂商要移植一款游戏到日本主机上,成本是非常高的。这也就无形中给欧美厂商带来了诸多限制,而日本的游戏厂商则没有这种限制。这个时候的日本游戏产业还是非常辉煌的。

为什么日本游戏产业持续萎靡?

然而到了后来,随着主机的更新换代。机能在不断的提高,欧美厂商也搞出了自己的主机。这个时候,AVG,FPS游戏开始流行。而日本厂商的固执,在这个时候就体现出来了。他们仍然认为RPG游戏才是主流,对市面上流行的AVG、FPS游戏嗤之以鼻。特别起源于欧美的FPS游戏,更是被日本厂商所藐视。然而当他们意识到,市场流行游戏类型的变化时,欧美厂商的FPS游戏水平已经是他们所望尘莫及了,当日本人想继续开发RPG游戏时,却发现欧美的RPG游戏的水准也早已不同于当年,已经可以与日式RPG平起平坐,甚至有些欧美RPG已经超越日式RPG。这个时候,日本游戏产业的全球份额,已经被欧美厂商抢占了许多了。

为什么日本游戏产业持续萎靡?

老滚5可谓是西方RPG的里程碑式作品

2.日本企业文化的压制

日本的企业文化,我想喜欢看日剧的朋友,或多或少应该都了解一些。在日本的企业文化里,对于公司的决策,年轻人是没有话语权的。哪怕年轻人很清楚,公司的这个决策是错误的,或者是不符合市场的。哪怕是你提出来意见,也没有人会认真去听,因为你只是一个公司的新人。某个方案成功了,是公司的功劳,要是失败了,就是你来背锅,跟公司无关。日本的企业文化,是很多外国人所不能理解的。而且在现在,日本各大游戏公司的高层决策者都是上个时代的老一辈人,他们经历过日本游戏产业的辉煌时代。这一部分人,普遍不重视国外市场,始终认为日本本土的游戏市场才是主体。而且,对于当下流行的手游以及PC端游毫不了解,也不想去了解,死守主机。这样就导致了,某些日本游戏厂商,死守一款游戏,死守一个平台,哪怕是这个游戏这个平台的受众非常小,他们也不会有所改变。日本游戏行业的年轻人能看到市场的改变,却无法改变。而那些决策者却始终坚持着老一套的东西,对于市场的改变,他们视而不见听而不闻。

日剧《半泽直树》里,日本奇葩的企业文化,就体现的非常明显。

3.日本游戏行业对于技术、人才的轻视

在那个主机机能普遍还不强的年代,日本产的游戏还能混。但是到了后来,主机机能开始变强了,日本游戏就开始出现很多技术上的落后了。且不说各种主机最强画质,都是出自于欧美游戏之中。就连最基本的游戏场景加载,日本游戏都做的很糟糕。当时不少日本游戏,都是各种loding,开门loding,进入一个新场景loding,动不动就给你来个loding。而这个时候,欧美厂商的游戏已经可以做到无缝了。对于人才,日本游戏公司也是那种日本人专有的老派作风。无论你技术有多厉害,有多吊炸天,都还是要听公司的话,公司让你去干什么你就干什么,你还要给你的前辈端茶倒水,不能忤逆你的前辈,哪怕这个前辈的技术比你烂一万倍。薪资待遇也是公司给多少,你就要多少,没得商量。而且还总是一副“你爱来不来的”臭屁模样,试问这种态度,又有多少有技术的年轻人愿意加入你?

科乐美对待员工的态度,可谓是臭名远扬,感兴趣的朋友可以百度一下科乐美员工。

近些年,全球游戏行业迅猛发展,美国等欧美厂商牢牢把握住了单机游戏,不断的产出各种3A大作,韩国则抓住了网络游戏的浪潮,输出来了一大波网络游戏,就连中国这个后来者,也将手游产业做得风生水起(虽然并不是健康的发展状态)。而日本游戏行业呢?则仍然固守着老一套的作风,对于游戏时代的变化,视而不见听而不闻。尽管这很符合日本企业的做派,但是不得不说这也是日本游戏产业的一大悲哀。

我所说的并不完全,想要进一步了解相关知识,可以观看日本NHK电视台的纪录片《世界游戏革命》

我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~