游戏运营要怎么说呢,还是要看你前期是不是一直在混日子,一直在做执行方面的工作,拿我而言,早期在做运营的时候,根本就搞不清运营这个定义是什么,是拿什么来衡量这个标准的,直到我的直属领导让我试着写一下产品商业化的活动,虽然一直是在运营这款游戏,但是无从下手,后来就去看竞品游戏出的活动,进行反推,做这个活动的意义是什么,能带来一个怎样的效果,产品上的预估,数据上的留存,产品的展现,一直在不断的摸索,每天就以普通玩家的身份在游戏里面去玩,慢慢的就知道游戏里面的生态,产出和回收比,每写完一个活动,都去和领导去聊,我为什么要这样出活动,出这个活动的目的是什么,起初领导会指出这活动的不足,后来就慢慢的放手让你去做,融会贯通,自这之后,我就明白了,在运营的路上我又前进了一大步,在这个过程中,需要不断的去探索学习,不断的累积自己的知识除储备,在做任何类型的游戏上,都有自己的心得,游刃有余,这时候就是你真正的迈了一大步,当然,要心焦不燥慢慢去体会,给每个运营的建议,每天下班之后花半个小时做一下运营复盘,回想一下今天的工作成果,哪里需要改进,哪里做的比较好,几个月之后你会为自己每天下班之后做的复盘而感到自豪,因为你又进了一大步,初入职场,苦一些累一些都没关系,学到了才是自己的,致每个在运营路上越走越远的人。