一,游戏和影视一个道理,都是娱乐经济的一部分;都需要发掘需求,挖掘需求,甚至刺激需求;就好比要善于发现敏感点,或者痒痒挠要挠到点上才好,就好比胳肢窝痒痒,您使劲挠脚丫子,劲儿使得很大,不解决问题;

二,有时候,要迎着热点上,有时候,又得把握好分寸感;就好比,大过年的,您非要安排放《一九四二》或者《唐山大地震》,就很不讨喜;有好比,很多人不看好《战狼》,可是,市场又大卖;

三,做东西,需要有情怀,用真心,比如成年人爱看动画片,孩子也喜欢,同一个东西,雅俗共赏,每个人都能看到一些东西,得到一些东西,否则,沦落为垃圾剧集;

四,得与主流价值观相匹配,可以偏激,但是,不能太绝对,否则,就相当于小病下猛药,虽然用劲大,但是,容易没后劲或者治死人。