市场调查,做竞品分析,首先把app做成用户想要的样子。

首先你的APP必须是一个简单快捷的app,然后你的app必须能够让大部分的用户获得自己想要的内容。

在你的app上线之后做一些活动运营,活动运营可以以礼品或者各种回馈方式回馈给用户,用户则能够给你带来访问量,这样的一个方式。

通过活动进来的用户可能分为三类:第一类就是精英用户。第二类就是活跃用户。第三类就是僵尸用户,这三类用户你要分别运营,首先你要问卷调查,去调整各方面的页面小细节,尽量往他们所希望的样子去靠拢,这样做能够增强app的黏性。

接下来就是用户推广问题了,如果带动原始用户去拉来更多的用户,这个问题的话一方面就是内容分享,你平台上的内容如果足够好的话,粉丝自然会收藏分享影像周边的人来访问。另外一方面就是盈利性的分享,就是给用户一些好处,让用户不断的以任务方式去分享平台,增强平台的曝光率。达到拉新的效果

好产品都是运营出来的。

这句话的意思不是说运营这个职务对产品有多大的作用,而是指在游戏的实际运营过程中,可以通过数据表现找出问题对游戏进行逐步完善。

游戏app开发解决方案,简单说三点:

要有很大的可玩性,否则再好的游戏都不会得到用户的青睐,提供最好的用户体验。

应用软件内置的性能必须得到保证,有最优化发展现的基础,让用户能更愉快的体验游戏所带来的乐趣。

用户界面的表现都是取决于用户最为直接的体验,所有的细节都会给app游戏用户带来巨大的影响。