未成年也看具体多少岁 13岁以下年龄好像是受保护的,是可以通过舆论压力尽量追回损失的,主要还是要调查情节,不可一概而论。如果是苹果商店消费的是可以通过一些研究退款的专业人士进行追回的.

你要说被拒绝怎么看,主要还是看故事情节.你要说很多游戏没有诱导消费吧,也不现实,你要说没逼着你买吧,理也是这个理。我觉得作为一个11岁的孩子,对这个世界很多东西都没有一个清楚完全的认知,他不知道这些钱可以用来做什么,这些钱是如何来的,这些钱背后有些什么故事。他不知道的,他觉得这些钱就是一个数字,你稍微进行一些诱导,孩子是没有任何抵抗能力的.家长的防范工作固然也很重要,也不可能时刻一直盯在身边,我觉得最应该对游戏内容和一个游戏消费上限的整改来彻底杜绝此类事情发生,其实要想怎么杜绝孩子这种意外消费,腾讯这种大的游戏公司绝对是用技术可以解决的,但是他可能去给你解决吗。

我觉得一个巴掌拍不响,两边都存在的一些问题,希望有更妥善的政策来解决此类事件吧.

现在玩手机游戏的主力军是初中生、高中生还是大学生?

大学生。大学生玩游戏误国呀。现在大学生玩手机游戏和桌游的比例非常的庞大。有的游戏厅为了吸引大学生玩游戏,竟然开设了专门的宾馆,用特殊的价格吸引大学生入住。

但是中学生玩游戏的比例也是非常庞大,几乎有手机的学生都在玩手机游戏。

希望国家对游戏采取分级制,不能让游戏耽误了大学生的打好青春。