严格来说,腾讯不算是自研游戏厂商,起码他的优势不在这里。

1.游戏研发的门槛还是有的,一般还要有成熟的游戏IP才能参与国际竞争,像国外的暴雪公司,当然腾讯可以通过资本投资收购等形式介入游戏产品研发。目前,王者荣耀是腾讯研发的代表作,也算是成熟IP,但感觉腾讯研发强在抄袭能力,属于再创新吧。

2.腾讯的主要优势在于游戏的渠道分发,腾讯有众多的社交入口和流量,通过代理上游研发的优质游戏进行流量变现是腾讯的优势所在,相信任何一家游戏大厂,首当其冲的还是渠道分发能力,所以腾讯未来的潜力毋庸置疑。

3.在游戏分发优势的基础上,向上游渗透,研发打造自己游戏IP,这也是商业链反噬的一种有效形式,腾讯有这方面的野心,但感觉上一家做平台的公司,亲自去做这件事有点舍本逐末。