目前这个环境下,要出现是很难的,这不是多少年的问题,而是现有的环境有太多限制,游戏审核方面也有太多限制,当然并不是毫无可能,因为这些年来国产单机游戏一直是有在进步的,也有很多有潜力成为大作的游戏将在未来发售。

中国游戏起步较晚,各种氪金网游和手游对国内游戏界影响很大。做单机游戏大作成本高,想要销量高的话就需要游戏质量过硬,并且有良好的口碑,这都需要长时间的沉淀。近年来国内厂商做的单机游戏不乏优秀作品(比如古剑奇谭三、神舞幻想等),但其中大多都是小成本的独立游戏(比如艾希、鬼谷八荒、戴森球计划、波西亚时光、鬼谷八荒等),这是一个很好的开始,因为游戏不一定要大制作才好,就算是像素游戏也能做出神作。这些游戏的出现表明,国产单机游戏并不是没有希望,如果能在此基础上,逐步提高制作水平、培养更多游戏制作人才、发展壮大游戏公司体量的话,国产单机游戏做出大作并不是没有可能。

中国游戏市场很大,现在越来越多玩家愿意支持正版游戏,这对游戏厂商来说是很好的消息,之前提到的那些作品基本都取得了不错的销量。

回到主题,现在最有潜力成为国产现象级大作的无非是《黑神话:悟空》,之前几天内千万播放量的宣传片给了国内玩家很大的期待,如果最终成品不让大家失望,那么我相信一定会有惊人的销量,这无疑是国产单机游戏的春天。我个人非常希望中国也能做出真正的现象级大作!