这个问题好大好难,题主也没有说明具体信息。

不过我们母公司是做游戏孵化的,来泛泛的谈谈。

游戏推广这个工作,很多从业者是互联网人员,好像和传统广告学没有关系,天天盯着转化率,留存率,流量,曝光度....

但实际上,任何形式的推广都要参考广告学的知识。

你在男同GAY吧发打美女擦边球的游戏,肯定很差。

在快手上发纪念碑谷的广告,肯定没效果。

首先找到目标用户的对应渠道,然后在输出适合的内容这样推才有效果,棋牌类的游戏,全国适应的已经被腾讯承包了,你们做的肯定是地方类的吧?

用户年纪多大?平时喜欢干啥?他们做不做公交车(公交广告)?他们看什么媒体(电视、纸媒、新媒体)?他们逛不逛街(地推)?他们社交圈怎么样(找到他们的社群)?

然后根据这个,在输出你们产品。

题主可以补充下,或者私信我。