1、个人资料,姓名、年龄、毕业院校、专业、学历、婚否、工作经验、现居住地、期待薪水就这几条就行了, 其他的出生年月日 籍贯 星座 什么乱七八糟的就别往上写了。 另外,假如你是美女可以附带照片, 不是的话,不用贴照片了。2、游戏经历不是重点,主要看你写哪些游戏,一些有代表性的游戏最好可以写上,比如神仙道、刀塔传奇、傲剑等等,端游的话梦幻西游、DNF、坦克世界等等,分别都是各种类型游戏的代表作,当然你要确实深入的体验过,正常情况面试的时候会根据你简历里面写的游戏经历,问你一些相关的问题,如果问到你体验过的游戏,但是发现只是瞎玩,并没有从设计者角度去分析的概念,就比较悬了。

3、个人爱好、能力,针对游戏策划的爱好。 比如说爱好收集一些书籍中的资料,对游戏充满热情。 不用说 什么 爱好跑步 爱好钓鱼, 这些都是废话。能力也是针对游戏策划的能力。游戏经历是一部分,但是比重不要过大,随便介绍几句“骨灰级玩家,有过XXX、XXX、XXX、的经历,重点介绍的是自己拥有什么专业性的技能。

网络游戏行业中运营经理的职责是什么?和活动策划有什么区别?

运营经理 是 负责推广游戏,提高曝光率,监督玩家在线状况,BUG,玩家深度开发,新服务器筹备及对各部门员工的奖罚,培训,培养等等,及时提供相应的策划方案及运营计划。(这种经理有机会能发展成CEO。)活动策划 则是类似游戏内一些节日及其他具有纪念的日子 所策划的活动,提高游戏可玩性,吸引玩家眼球来达到宣传目的。也就是以盈利为主的宣传。运营计划 则是 在XX年后,通过运营计划的落实,达到XX目标。也就是制定有预见性的计划方案。比如了解玩家满级后,非常无聊,需要些追求,而你则根据玩家的需求来制定未来游戏的发展方向。