60经典,70巅峰

巅峰在于异界套,那年每个职业都有几种流派,

比如我们熟知的,拔刀流,流星流,墓碑流,冥炎卡洛流,距离流,锅炉工,无限怒气,超大邪光斩……

各种流派,一个职业几种玩法,换作我来经营,史诗,防具出三套各种流派,也就可以说把以前的,异界套换成史诗

游戏里面土豪虽有,又怎能和平民比多,差距不要拉得太大,

一款对平民玩家不友好的游戏,注定活不久

王者荣耀:如果你是S19赛季总策划,你会对游戏做出哪些调整?为什么?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

王者荣耀S19赛调整大家知道了吗?本次就为大家带来了王者荣耀S19赛调整一览,也是S19赛季改动说明,非常全面的内容,还不清楚S19赛调整的朋友可以参考,希望能帮到大家。

远古生物调整:羁绊不共享,峡谷由我掌控

远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作为野区内需要重点掌控且能影响战局的角色,一直承担着重要的任务。

在新版本中,针对远古生物的属性及羁绊,进行了一轮新的调整,希望能够平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰对团队带来的实际收益与性价比,让峡谷战斗的博弈更富有趣味性和战略性~

暴君/黑暗暴君的技能:

范围AOE技能:范围由600提升到700

技能效果:眩晕技能改为击飞效果,范围及效果和主宰击飞一致

生命值、生命成长:

先知主宰的基础血量:调整至9630(和暴君一致)

暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

击杀羁绊:

新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%(这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊

中路兵线调整

中路作为峡谷的中心、交通的枢纽,中单英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亚瑟:这就是妲己出6双鞋子的原因?)

在新版本中,降低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,让他们可以更好地支援发育路与对抗路,也可以中野联动,控制远古生物及敌方野区。

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的调整如下:

基础生命:下降20%

生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!