不能保持一直运行,容易退出。

早期的嵌入式系统中没有操作系统的概念,程序员编写嵌入式程序通常直接面对裸机及裸设备。在这种情况下,通常把嵌入式程序分成两部分,即前台程序和后台程序
关闭后台程序的方法很简单,只要按下Ctrl+Alt+Delete,唤出任务管理器后换至进程选项,就可以看到后台运行的程序的进程了,想要关闭的后台程序只要按下右键点击选项结束进程/结束进程树即可。
其后台是伪后台,所以在后台运行的时候,相当于已经关闭了程序,再次打开时候的界面和刚退出的时候是一样的,严格意义来说,苹果其实没有后台,所以不能保持后台运行不退出。

ios系统是假后台,假后台是说,让后台程序不使用cpu。将要后台的程序的数据记录下来,然后关闭,当重新打开时候,会将后台之前的记录调出来,恢复,这样就会在后台是不占用cpu,加快系统流畅性。

独立游戏开发最后是如何上市运营的

对于网络游戏,一般是采用开发商+渠道商(代理)的模式进行运营

对于独立游戏,由于一般来说资源相对有限,那么只能尽量取巧,在通过了相关分发平台审核之后,可以争取多去某某游戏会展来增加知名度,还有就是和分发平台合作搞一些促销活动,比如什么限时特价,什么限时免费,什么节假日特别活动,等等。游戏运营与开发是完全不相干的两个领域,针对各个游戏分发平台的运营营销技巧完全可以单独成书,另外,多看看知乎