一个网络游戏被开发出来以后,一般情况下并不是由这个公司自己运营的,打个比方,开发公司就像写书的作者,他们写好以后交给出版社出版,让出版社代卖,而网络游戏也是这样,被开发好以后就把运营权卖给某个公司(比如盛大)这个公司架服务器,让别人来玩,别人就交钱(或者不交钱,买虚拟的道具)赚的钱又拿来做服务器维护等用途~~不过韩国有些特别大的公司,自己做游戏,自己运营的(比如XEXON)

制作网络游戏的公司负责网络游戏的有哪些部门?他们是怎么样运作的?

一款好的游戏在于编辑、策划和过硬的技术、完善的客服。因此,公司的部门也是为了达到这些前提而产生的。

编辑部:负责设定游戏的历史背景,添加任务情节。

技术部:(技术部分以下几个部门)

美工室:负责平面设计和3D绘图
开发小组:主要负责游戏开发和维护过程中的技术问题
音效室:负责开发和处理游戏中的音效问题
网络小组:负责解决网络问题的专门机构
硬件维护小组:负责服务器日常维护
红客小组:负责游戏运营后的安全问题,需有一定的防恶意攻击能力。

测试部:主要负责寻找游戏中的BUG,以及对游戏设定提出质疑

客服部:解决玩家在游戏中遇到的各种问题。

以上是基本必备的几个部门,只是技术部中几个部门可以融会贯通,但测试部必须独立。

还有一些任何公司都需要的部门,对于网络游戏公司,也不可缺少。

人力资源部:负责招聘人才以及裁掉员工和员工升职等问题。

行政部:负责监督日常工作中员工的工作情况,设定合理的奖罚制度。

广告部:游戏推广的一系列推广工作。

财会部:是人都知道

还有一些不太重要的部门,就不说了

特别提醒:原创,不得盗用。