如果是刚接触到游戏行业,想要弥补一下行业的知识,我觉得书籍其实并不是一个很好的切入点。毕竟游戏圈内的消息更新比较快,书籍上的东西很可能在发出来时就已经过时了,不如用别的办法来代替,例如论坛、各游戏APP、多看别人发的解说视频或者游戏测评等。

刚接触游戏行业,需要弥补行业知识,有哪些比较好的书籍推荐?

一、各大论坛

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论坛中的文章比较杂乱,但大部分都是关于玩家在玩游戏时的体验。有时候看这些游戏体验,会让自己对游戏的理解有着突飞猛进的认知。此外,游戏圈内很多名词都是互通的,只要弄明白了其中一个,以后在别的游戏看到这个名词时也能理解出它的正确意思。所以,多看看论坛上各玩家的发言,对自己在游戏行业的发展是很有好处的。

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二、各游戏APP

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不少游戏APP都会提供独家的一手资料,而且时效性很强。所以,这些APP上的东西会成为你收集信息的来源之一,也能让你补充到相关的行业知识。并且,这些东西的专业性很强,只要看一段时间,你自己也会慢慢开始融入到这个圈子里来。

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三、别人的解说和游戏测评

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别人的解说和游戏测评往往带着他们独到的见解,这些东西能培养你思考问题时的方向,对你未来的发展还是很有好处的。而且这些方向放在任何一个游戏上都很适用,完全不用担心做无用功。此外,我建议看一些比较知名的解说做的视频,会更加专业一些。

全景探秘游戏设计艺术》 席德梅尔说这本书是他见过的游戏设计领域最全面和最实用的一本书。非常适合新人,100个问题卡片更是独具创意。