说实话作为开发,开发游戏已经摸透了每一行代码,自己去玩的时候总在想着,卧槽,这个部分是我写的,真牛逼,其实很简单的。那么多测试账号,随便在测试服务器改改值,看看牛逼的特效,但是要我老老实实玩呀,不可能,对于开发来说,没啥好玩的,下班玩的时候总觉得在工作,也不会一直玩下去,没意思呀,对于开发来说,完全没有吸引力,哈哈!

一个网络游戏运营成本是多少?

其实游戏能让我们知道,那就推广,就比如当初的滴滴和优buer一样前期推广烧了多少钱,每一款游戏也是一样,前期都会烧很多钱,要把一个游戏推广出去让大家都知道,成本要1两千万的成本

一个网络游戏运营成本是多少?

网游为什么要分那么多的区,而且数据不能共享,更多的因为技术局限还是运营需求?

第一:好多新进游戏的玩家不喜欢和老玩家一起玩,因为装备等级有差距,第二:部分玩家因为人物属性或职业觉得选择错误所以去重新玩,第三:最重要的是游戏公司以首冲,累计充值送礼物等手段不断圈钱,也可以让土豪在每个服务器冲级争排名,说白了我们都是陪土豪玩耍的!

怎么去看待一些手游的暗箱操作改数据的行为?我觉得目前这种行为非常普遍,你怎么看?

我觉得就是这样了,我玩过的手游挺多的,模式大部分一样,抽奖改数据就不用说了,广告说百分百爆率,进游戏一看是紫装百分百,可是紫装根本没用,十连抽送翅膀的,进游戏一看翅膀是初始翅膀根本不用抽,要抽的好一点的,概率是0.001%,真的呵呵了