游戏策划是一种职业,岗位需要了解的一般有以下几点,

1.负责游戏产品的定位,调优及运营策略定制

2.整体把控项目各个周期工作开展,协调各个部门直接的工作配合

3.负责了解市场动态和运营方法,通过竞品分析不断优化现有产品和运营。

4.撰写游戏玩法的策划文档,需求文档等等,配合搭建游戏系统,玩法趣味性及玩家体验。

玩游戏多不能代表什么。吃饭多的不一定能成为厨师

想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识

以上内容是个人的观点,我希望我的回答能够帮助到你们。

直接对口或者沾边游戏行业【运营】和【策划】的大学专业有哪些?

多上上专业论坛看看 或则买几本书看看 若是执行策划专攻一方面 主策的话 编程 美术 音乐 文学 历史都要掌握点 抗压一定要好 还要会与人沟通 加班 被投资人否定都是常有的事 别以为游戏策划又轻松又好赚钱 玩过游戏以为有几个创意就行了 套用围城 外面的人想进来 里面的人想出去

哪款游戏让你觉得游戏公司的策划是智障?

有这么一款游戏,曾经有一段时间红极一时,相信在座的小伙伴们都曾经玩过;

哪款游戏让你觉得游戏公司的策划是智障?

它的名字叫:《贪吃蛇大作战》

哪款游戏让你觉得游戏公司的策划是智障?

它当时和《球球大作战》等联网小游戏一样,火到不行,无论公交车上,地铁站里到处都能看到有人在玩;

说实话,这个游戏做的还真是不错,特别容易让人上瘾!一玩就是1个小时以上!

小编一开始也是试着玩了一下,结果发现:自己似乎游戏天赋异禀!居然把把第一!

我自以为找到了游戏的bug,利用贪吃蛇的首尾相连轻松虐杀四方,每局都能成为那条最粗最大的蛆;

结果玩了几天我就发现不对劲了,为什么每次我都能霸屏?难道别的玩家都是智障?所以上网查了一下,结论是:这游戏其实是一款:披着联网对战外衣,的单机游戏!

每局游戏的几十个人中只有我一个是真人!其他全是电脑人!【亏我奋战到半夜!】

搞了半天,不是我在玩游戏,是游戏在玩我啊!【愤怒、秒卸!】

说实话,不知道现在还有没有人在玩这游戏,我只想说:

如果是单机游戏,那为什么一定非要联网才能玩啊?策划你就不能承认是单机,然后再搞个存档模式吗? 这样的话,也许我还真的不会卸载,毕竟这游戏无聊时消遣时间真的不错;

有没有相同经历的小伙伴?

最后谢谢邀请,顺手点个赞呗。