需要的是技术和资金; 如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥; 如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能; 以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。 补充:制作手游只是第一步,想赚钱要么自己运营手游,要么卖给一些游戏公司,这里面就很复杂,自己运营手游如何吸引用户来玩你的游戏是个问题,卖给游戏公司如何让他们愿意买也是个问题,一个字——难!